PlayStation 5 Pro GPU 最大 GPU 时钟频率为 2.35 GHz
PlayStation 5 Pro GPU 将提供高达 36 teraflops 的计算能力,其增强功能旨在提高光线追踪速度。在 Digital Foundry 最近的视频和帖子中,探讨了有关索尼中代更新的最新传闻,特别关注 GPU 规格。索尼的开发者门户网站表明,即将推出的游戏机将配备 30 个工作组处理器,从而实现 33.5 teraflops 的性能,而基础型号的性能为 18 WGP 和 10.23 teraflops。尽管这似乎意味着性能提升 227%,但根据索尼的文档,索尼建议 GPU 性能提升 45%,更为保守。
在分析基本型号和 Pro 型号的规格后,Digital Foundry 得出结论,PlayStation 5 Pro 的 33.5 teraflops 估计值可能对应于其 60 个计算单元的 2.18GHz 时钟速度,该时钟速度低于基本型号。然而,由于超级加速模式,这种差异预计影响很小,该模式会将 GPU 时钟提高到 2.35 GHz,从而实现 36 teraflops 的性能。值得注意的是,由于系统的功率上限,只有少数游戏能够达到这种峰值性能。
除了时钟速度的微小差异之外,PlayStation 5 Pro GPU 与基本型号相比还将进行一些更改。其更新的缓存配置,包括双倍的 L1 缓存以及将 L0 大小从 16KB 增加到 32KB,将使每个着色器引擎具有更高的计算单元密度,并增强光线追踪功能。此外,新系统的 GPU 将整合基本模型中所没有的 DirectX12 Ultimate 功能,例如对可变速率着色的硬件支持、网格着色支持以及混合 MSAA 的附加功能。 PlayStation 5 Pro 尚未正式发布,但猜测可能会在今年年底前发布。
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